Aion, la terra (solo) promessa

aionSono passati oltre 5 anni, da quando World of Worcraft ha fatto la sua comparsa sul mercato, diventando un vero e proprio fenomeno di costume; con oltre 12.000.000 di copie vendute,  è una vera e propria pietra miliare, nella storia degli MMO (Massive Multiplayer Online) e perché no dei video games  in generale.

Molti hanno provato a sottrargli lo scettro durante un lustro, ma mamma “Blizzard” (ndr la softwarehouse produttrice), non è stata neppure scalfita dai pur apparentemente illustri concorrenti.

La più qualificata in questo senso sembrava essere il colosso americano Electronic Arts, che resasi conto della rilevanza di questo segmento di mercato, si è lanciata nell’impresa acquisendo in blocco la Mythic, che forte dell’esperienza maturata con Dark Age of Camelot, stava sviluppando quello che avrebbe dovuto essere il nuovo MMO definitivo, basato sulla prestigiosa   licenza di Games Workshop: “Warhammer Online”.

Purtroppo il gioco, pur offrendo spunti interessanti, non è stato assolutamente all’altezza delle aspettative e l’avventura della EA non ha portato i risultati sperati.

Ha suscitato grande attesa anche il titolo “Age Of  Conan “della Svedese Funcom , che pur avendo dimostrato notevoli capacità di marketing, creando un gran bailamme mediatico intorno all’uscita della saga  dell’eroe barbaro, ha totalmente deluso il proprio pubblico  consegnando al mercato  un titolo, che al momento della release definire incompleto sarebbe stato assolutamente limitativo; pensate solo che hanno impiegato più di un anno per implementare le stat degli oggetti e che lo storyboard tranne i primi 10 livelli (su 80) è ancora oggi  totalmente inesistente.

Giunge dunque il momento di NC Soft, poderosa software House coreana, con alle spalle giochi del calibro di Guild War e Line Age, che si presenta sul mercato mondiale con quello che è stato universalmente definito il successore di WOW: Aion Online !

Lo abbiamo provato per oltre 30 livelli, sia in versione Cinese che Occidentalizzata e dopo qualche mese dall’uscita, possiamo trarre le debite conclusioni:

Il primo impatto è senza dubbio positivo, il motore grafico gira stupendamente, il Back Ground anche se un po’ ritrito, sembra comunque sufficiente, le classi sono ben equilibrate e la possibilità di volare e combattere sospesi in aria, regala all’esperienza di game un’ulteriore dimensione.

Le dolenti note arrivano dopo le prime 20 ore di gioco… Il sistema di quest , oltre ad essere decisamente scadente (si è visto di meglio in molti giochi free), in termini di esperienza paga realmente poco, il craft è simpatico all’inizio, ma con il passare del tempo diventa assolutamente improponibile e troppo costoso, la curva dell’XP dopo il livello 25 sale vertiginosamente, rendendo il gioco  estremamente frustrante e trasformando il tutto in un “grind “(ndr: dicesi “grind” quell’operazione nella quale si uccidono mostrilli senza soluzione di continuità) costante e ripetitivo, nel più puro stile coreano.

Persino il tanto decantato PvP (Players Versus Player), risulta poco avvincente e privo di uno scopo reale…

Che dire ?

Un’ulteriore delusione, che lascia un sapore amaro ai milioni di videogiocatori in attesa di un nuovo titolo di spessore… Auguriamoci che l’ennesimo flop serva da monito agli sviluppatori e che finalmente questi comprendano che un buon motore grafico, una buona giocabilità ed un grande lancio pubblicitario, servono a ben poco se dietro non ci sono Story Boarder competenti, in grado di creare un vero e proprio universo parallelo.

by Nerdillo

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Un Commento

  • December 4, 2009 | Permalink |

    quoto integralmente. Da vecchio giocatore di wow pre- TBC volevo provare qualcosa di diverso e che sostanzialmente fosse un evoluzione in un mondo parallelo, appunto quello ludico.
    Delusione totale circa AION che nasce bene, un bel neonato, carico di aspettative , ma che poi cresce lento lento ed in modo assai confuso. Ancora adesso faccio fatica a capire se è pvp allo stato puro ed ancora adesso non riesco a trovare un dangeoun. Un vero e proprio inghippo …… boh!!!

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